آندره کرونژه، توسعهدهنده معروف بلاکچین، به انتقاد از اپچینهای (appchains) لایه 2 پرداخته و به مسائل مربوط به هزینههای بالا و چالشهای نقدینگی اشاره کرده است. او معتقد است که این عوامل میتوانند مانع از پذیرش گسترده این فناوری شوند. با این حال، برخی دیگر بر این باورند که راهحلهای نوظهور میتوانند این چالشها را برطرف کنند و به بهبود وضعیت اپچینها کمک نمایند.
انتقادات آندره کرونژه از اپچینهای لایه 2: چالشهای عملیاتی برای توسعهدهندگان
آندره کرونژه، همبنیانگذار سونیک لبز(Sonic Labs)، به انتقاد از اپچینهای لایه 2 پرداخته و آنها را غیرعملی برای توسعهدهندگان عنوان کرده است.
در پستی که در تاریخ 13 اکتبر در شبکه X منتشر شد، کرونژه به نگرانیهایی درباره هزینههای بالای زیرساخت، نقدینگی Fragmented و عدم حمایت کافی از توسعهدهندگان اشاره کرد. او بر این باور است که این چالشها مانع از پذیرش گسترده اپچینها میشوند.
اپچینها بلاکچینهای سفارشی هستند که به منظور برآورده کردن نیازهای خاص برنامههای غیرمتمرکز (DApps) یا مجموعهای خاص از عملکردها طراحی شدهاند.

هزینه و حمایت: مقایسه کرونژه و هیلار
انتقاد اصلی کرونژه به هزینههای بالا در راهاندازی و نگهداری اپچینها مربوط میشود. او اظهار داشت که هزینههای زیرساختی، از جمله رعایت مقررات و اوراکلها (oracles)، به سرعت افزایش مییابند.
کرونژه اعلام کرد که هزینههای زیرساخت تیم او در سال جاری به 14 میلیون دلار رسیده است. او افزود که بسیاری از این هزینههای مکرر باعث میشوند توسعهدهندگان نتوانند بر روی برنامههای اصلی و کاربران خود تمرکز کنند.
در پاسخ، هیلار اورت، بنیانگذار شبکه گلاتو (Gelato Network)، با ارزیابی کرونژه مخالفت کرد. اورت بیان کرد که زیرساختهای مورد نیاز اکنون بهراحتی از طریق ارائهدهندگان رولآپ بهعنوان خدمات (RaaS) در دسترس است.
او تأکید کرد که توسعهدهندگان دیگر نیازی به ساخت زیرساخت از صفر ندارند و به حمایت موجود از تیمهای فریمورک و ارائهدهندگان RaaS اشاره کرد. اورت به نگرانی کرونژه درباره انزوا پاسخ داد و گفت که حمایت از اپچینها بهراحتی قابل دسترسی است.

نقدهای کرونژه و نظر بویران درباره نقدینگی و امنیت
کرونژه همچنین به نگرانیهای مربوط به تکهتکه شدن نقدینگی در اپچینها اشاره کرد و گفت که نقدینگی بهزور به پلها منتقل میشود که این پلها “متمرکز و مستعد حمله” هستند.
مارک بویران، مدیرعامل Polygon Labs، AggLayer را بهعنوان راهحلی معرفی کرد که میتواند بسیاری از این مشکلات نقدینگی را با ایجاد یک شبکه بینعملکردی از اپچینها حل کند.
نقطهنظر بویران نشاندهنده دیدگاه خوشبینانهای در زمینه مدیریت نقدینگی اپچینها بود، به شرطی که این نقدینگی در چندین زنجیره قابل مبادله باشد تا بهطور مؤثری خطرات تکهتکه شدن را کاهش دهد.
اورته نیز این خوشبینی را تأیید کرد و گفت که رولآپها (rollups) بهطور پیشفرض شامل پلها و سازندگان بازار هستند و “اثباتهای سریع zk” به بهینهسازی حرکت وجوه کمک میکنند.

بحث درباره جامعه و اثرات شبکه
کرونژه همچنین به این نکته اشاره کرد که اپچینها بهعنوان لایه 2، “جامعهای از کاربران یا توسعهدهندگان ندارند“، که این موضوع اثرات شبکهای را که برای موفقیت اپچینها ضروری است، کاهش میدهد.
بویران با این نظر مخالف بود و گفت که اثرات شبکه و جامعه هنوز فعال و پویا هستند و افزود که “بسیاری از دوستان به AggLayer بهعنوان اعضای جامعه کمک میکنند تا کیفیت را افزایش دهند“.
هیلار نیز به اظهارات کرونژه و بویران درباره جامعه پاسخ داد و گفت که توسعهدهندگان معمولاً “برای جذب کاربران با یکدیگر رقابت میکنند و دوستان یکدیگر نیستند. این واقعیت است.“
این بحث جاری بین کرونژه، اورت و بویران در شبکه X توجهات زیادی را جلب کرده و نشاندهنده تقسیم نظرات در مورد لایههای 2 بهعنوان اپچینهاست.